lunes 18 de mayo de 2026 - Edición Nº2721

Universidades Públicas | 18 may 2026

Prevención UNSL

La Universidad Nacional de San Luis creó un asistente virtual contra la ludopatía adolescente

La herramienta busca prevenir riesgos vinculados a las apuestas online y orientar a quienes necesiten asistencia profesional.


La psicóloga e investigadora de la Universidad Nacional de San Luis, Eliana González, contó detalles del desarrollo de un asistente virtual pensado para prevenir y detectar situaciones de riesgo vinculadas a la ludopatía y las apuestas online, especialmente entre adolescentes.

El proyecto fue desarrollado de manera interdisciplinaria por estudiantes y docentes de Psicología e Informática en el marco del Programa Universitario de Prevención en Adicciones que funciona desde 2018 en la casa de estudios puntana.

“Es una iniciativa de una universidad pública y también el trabajo final de carrera de tres estudiantes: dos de informática y uno de psicología. Ellos pusieron horas de estudio y esfuerzo para crear un producto que excede la posibilidad de recibirse y se transforma en un insumo para la comunidad”, destacó González.

La especialista explicó que el crecimiento de las apuestas online comenzó a generar preocupación en escuelas, docentes y familias durante los últimos años, especialmente después de la pandemia.

“Las escuelas empezaron a plantearlo como una situación que necesitaban trabajar al interior de las instituciones. La demanda vinculada a ludopatía y juego online fue creciendo muchísimo”, señaló.

Frente a ese escenario, surgió la idea de crear una herramienta “más amigable” para adolescentes, utilizando un formato similar al de los asistentes virtuales que habitualmente usan en sus celulares.

“El objetivo es doble: concientizar y prevenir sobre qué es el juego patológico, cómo funcionan las apuestas online y cómo pueden afectar la vida cotidiana, especialmente en adolescentes”, indicó.

El acceso al sistema es libre y gratuito. Según explicó González, cualquier persona puede ingresar buscando “Prevención UNSL” en internet y acceder al asistente virtual desde la página del programa universitario.

La plataforma ofrece información sobre factores de riesgo y cuidado vinculados al juego online, además de un espacio de interacción directa con el asistente.

“Uno puede preguntarle sobre tiempos de exposición, juegos, riesgos o situaciones personales. El sistema siempre apunta a un uso responsable y al cuidado de la salud mental”, explicó.

Además, el asistente fue diseñado para detectar posibles situaciones problemáticas. En esos casos, deriva a centros de atención cercanos según la ubicación geográfica autorizada por el usuario.

“Si detecta un riesgo elevado, brinda información de asistencia profesional y servicios públicos de salud mental o adicciones cercanos a la zona de la persona”, detalló.

   

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